PHP 8.4.1 Released!

socket_create

(PHP 4 >= 4.1.0, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

socket_createCria um soquete (ponto de extremidade para comunição)

Descrição

socket_create(int $domain, int $type, int $protocol): Socket|false

Cria e retorna uma instância de Socket, também referenciado como um ponto de extremidade de comunicação. Uma conexão típica de rede é construída com 2 soquetes, um fazendo o papel do cliente, e outro fazendo o papel do servidor.

Parâmetros

domain

O parâmetro domain (domínio) especifica a família de protocolo a ser usada pelo soquete.

Famílias de endereços/protocolos disponíveis
Domínio Descrição
AF_INET Protocolos baseados em Internet IPv4. TCP e UDP são protocolos comuns desta família.
AF_INET6 Protocolos baseados em Internet IPv6. TCP e UDP são protocolos comuns desta família.
AF_UNIX Família de protocolos de comunicação local. Alta eficiência e pouca sobrecarga fazem dela uma ótima forma de IPC (Comunicação Entre Processos, da sigla em inglês).
type

O parâmetro type seleciona o tipo de comunicação a ser usada pelo soquete.

Tipos de soquete disponíveis
Tipo Descrição
SOCK_STREAM Fornece fluxos de byte sequenciais, confiáveis, bidirecionais simultâneos, baseados em conexão. Um mecanismo de transmissão de dados fora-de-banda pode ser suportado. O protocolo TCP é baseado neste tipo de soquete.
SOCK_DGRAM Suporta datagramas (mensagens sem uma conexão e não confiáveis ​​de comprimento máximo fixo). O protocolo UDP é baseado neste tipo de soquete.
SOCK_SEQPACKET Fornece um caminho de transmissão de dados sequencial, confiável e bidirecional baseado em conexão para datagramas de comprimento máximo fixo; um consumidor é obrigado a ler um pacote inteiro com cada chamada de leitura.
SOCK_RAW Fornece acesso bruto ao protocolo de rede. Este tipo especial de soquete pode ser usado para construir manualmente qualquer tipo de protocolo. Um uso comum para esse tipo de soquete é realizar solicitações ICMP (como "ping").
SOCK_RDM Fornece uma camada de datagrama confiável que não garante a ordenação. Na maior parte dos sistemas operacionais isto não está implementado.
protocol

O parâmetro protocol define o protocolo específico dentro do domínio especificado em domain a ser usado durante a comunicação no socket retornado. O valor adequado pode ser recuperado por nome usando getprotobyname(). Se o protocolo desejado for TCP ou UDP, as constantes correspondentes SOL_TCP e SOL_UDP também podem ser usadas.

Protocolos comuns
Nome Descrição
icmp O Internet Control Message Protocol é usado principalmente por "gateways" e "hosts" para relatar erros na comunicação de datagramas. O comando "ping" (presente na maioria dos sistemas operacionais modernos) é um exemplo de aplicação do ICMP.
udp O User Datagram Protocol é um protocolo sem conexão e não confiável, com comprimentos de registro fixos. Devido a esses aspectos, o UDP requer uma quantidade mínima de sobrecarga de protocolo.
tcp O Transmission Control Protocol é um protocolo confiável, baseado em conexão, orientado a fluxo e bidirecional simultâneo. O TCP garante que todos os pacotes de dados serão recebidos na ordem em que foram enviados. Se algum pacote for perdido de alguma forma durante a comunicação, o TCP retransmitirá automaticamente o pacote até que o computador de destino reconheça esse pacote. Por razões de confiabilidade e desempenho, a própria implementação do TCP decide os limites apropriados do octeto da camada de comunicação do datagrama subjacente. Portanto, as aplicações TCP devem permitir a possibilidade de transmissão parcial de registros.

Valor Retornado

socket_create() retorna uma instância de Socket em caso de sucesso, ou false em caso de erro. O código de erro real pode ser recuperado chamando socket_last_error(). Este código de erro pode ser passado para socket_strerror() para obter uma explicação textual do erro.

Erros/Exceções

Se um domain ou type inválidos forem fornecidos, o padrão de socket_create() é usar AF_INET e SOCK_STREAM respectivamente e emitir, adicionalmente, uma mensagem E_WARNING.

Registro de Alterações

Versão Descrição
8.0.0 Em caso de sucesso, esta função agora retorna uma instância de Socket; anteriormente, retornava um resource.

Veja Também

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Notas Enviadas por Usuários (em inglês) 12 notes

up
41
kyle gibson
19 years ago
Took me about 20 minutes to figure out the proper arguments to supply for a AF_UNIX socket. Anything else, and I would get a PHP warning about the 'type' not being supported. I hope this saves someone else time.

<?php
$socket
= socket_create(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
// code
?>
up
11
ab1965 at yandex dot ru
12 years ago
It took some time to understand how one PHP process can communicate with another by means of unix udp sockets. Examples of 'server' and 'client' code are given below. Server is assumed to run before client starts.

'Server' code
<?php
if (!extension_loaded('sockets')) {
die(
'The sockets extension is not loaded.');
}
// create unix udp socket
$socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if (!
$socket)
die(
'Unable to create AF_UNIX socket');

// same socket will be used in recv_from and send_to
$server_side_sock = dirname(__FILE__)."/server.sock";
if (!
socket_bind($socket, $server_side_sock))
die(
"Unable to bind to $server_side_sock");

while(
1) // server never exits
{
// receive query
if (!socket_set_block($socket))
die(
'Unable to set blocking mode for socket');
$buf = '';
$from = '';
echo
"Ready to receive...\n";
// will block to wait client query
$bytes_received = socket_recvfrom($socket, $buf, 65536, 0, $from);
if (
$bytes_received == -1)
die(
'An error occured while receiving from the socket');
echo
"Received $buf from $from\n";

$buf .= "->Response"; // process client query here

// send response
if (!socket_set_nonblock($socket))
die(
'Unable to set nonblocking mode for socket');
// client side socket filename is known from client request: $from
$len = strlen($buf);
$bytes_sent = socket_sendto($socket, $buf, $len, 0, $from);
if (
$bytes_sent == -1)
die(
'An error occured while sending to the socket');
else if (
$bytes_sent != $len)
die(
$bytes_sent . ' bytes have been sent instead of the ' . $len . ' bytes expected');
echo
"Request processed\n";
}
?>

'Client' code
<?php
if (!extension_loaded('sockets')) {
die(
'The sockets extension is not loaded.');
}
// create unix udp socket
$socket = socket_create(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
if (!
$socket)
die(
'Unable to create AF_UNIX socket');

// same socket will be later used in recv_from
// no binding is required if you wish only send and never receive
$client_side_sock = dirname(__FILE__)."/client.sock";
if (!
socket_bind($socket, $client_side_sock))
die(
"Unable to bind to $client_side_sock");

// use socket to send data
if (!socket_set_nonblock($socket))
die(
'Unable to set nonblocking mode for socket');
// server side socket filename is known apriori
$server_side_sock = dirname(__FILE__)."/server.sock";
$msg = "Message";
$len = strlen($msg);
// at this point 'server' process must be running and bound to receive from serv.sock
$bytes_sent = socket_sendto($socket, $msg, $len, 0, $server_side_sock);
if (
$bytes_sent == -1)
die(
'An error occured while sending to the socket');
else if (
$bytes_sent != $len)
die(
$bytes_sent . ' bytes have been sent instead of the ' . $len . ' bytes expected');

// use socket to receive data
if (!socket_set_block($socket))
die(
'Unable to set blocking mode for socket');
$buf = '';
$from = '';
// will block to wait server response
$bytes_received = socket_recvfrom($socket, $buf, 65536, 0, $from);
if (
$bytes_received == -1)
die(
'An error occured while receiving from the socket');
echo
"Received $buf from $from\n";

// close socket and delete own .sock file
socket_close($socket);
unlink($client_side_sock);
echo
"Client exits\n";
?>
up
8
rhollencamp at gmail dot com
15 years ago
Note that if you create a socket with AF_UNIX, a file will be created in the filesystem. This file is not removed when you call socket_close - you should unlink the file after you close the socket.
up
2
geoff at spacevs dot com
14 years ago
Here is a ping function for PHP without using exec/system/passthrough/etc... Very useful to use to just test if a host is online before attempting to connect to it. Timeout is in seconds.

<?PHP
function ping($host, $timeout = 1) {
/* ICMP ping packet with a pre-calculated checksum */
$package = "\x08\x00\x7d\x4b\x00\x00\x00\x00PingHost";
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, 1);
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array('sec' => $timeout, 'usec' => 0));
socket_connect($socket, $host, null);

$ts = microtime(true);
socket_send($socket, $package, strLen($package), 0);
if (
socket_read($socket, 255))
$result = microtime(true) - $ts;
else
$result = false;
socket_close($socket);

return
$result;
}
?>
up
0
Jean Charles MAMMANA
16 years ago
I've written the ping() function using socket_create() with SOCK_RAW.
(on Unix System, you need to have the root acces to execute this function)

<?php

/// start ping.inc.php ///

$g_icmp_error = "No Error";

// timeout in ms
function ping($host, $timeout)
{
$port = 0;
$datasize = 64;
global
$g_icmp_error;
$g_icmp_error = "No Error";
$ident = array(ord('J'), ord('C'));
$seq = array(rand(0, 255), rand(0, 255));

$packet = '';
$packet .= chr(8); // type = 8 : request
$packet .= chr(0); // code = 0

$packet .= chr(0); // checksum init
$packet .= chr(0); // checksum init

$packet .= chr($ident[0]); // identifier
$packet .= chr($ident[1]); // identifier

$packet .= chr($seq[0]); // seq
$packet .= chr($seq[1]); // seq

for ($i = 0; $i < $datasize; $i++)
$packet .= chr(0);

$chk = icmpChecksum($packet);

$packet[2] = $chk[0]; // checksum init
$packet[3] = $chk[1]; // checksum init

$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, getprotobyname('icmp'));
$time_start = microtime();
socket_sendto($sock, $packet, strlen($packet), 0, $host, $port);


$read = array($sock);
$write = NULL;
$except = NULL;

$select = socket_select($read, $write, $except, 0, $timeout * 1000);
if (
$select === NULL)
{
$g_icmp_error = "Select Error";
socket_close($sock);
return -
1;
}
elseif (
$select === 0)
{
$g_icmp_error = "Timeout";
socket_close($sock);
return -
1;
}

$recv = '';
$time_stop = microtime();
socket_recvfrom($sock, $recv, 65535, 0, $host, $port);
$recv = unpack('C*', $recv);

if (
$recv[10] !== 1) // ICMP proto = 1
{
$g_icmp_error = "Not ICMP packet";
socket_close($sock);
return -
1;
}

if (
$recv[21] !== 0) // ICMP response = 0
{
$g_icmp_error = "Not ICMP response";
socket_close($sock);
return -
1;
}

if (
$ident[0] !== $recv[25] || $ident[1] !== $recv[26])
{
$g_icmp_error = "Bad identification number";
socket_close($sock);
return -
1;
}

if (
$seq[0] !== $recv[27] || $seq[1] !== $recv[28])
{
$g_icmp_error = "Bad sequence number";
socket_close($sock);
return -
1;
}

$ms = ($time_stop - $time_start) * 1000;

if (
$ms < 0)
{
$g_icmp_error = "Response too long";
$ms = -1;
}

socket_close($sock);

return
$ms;
}

function
icmpChecksum($data)
{
$bit = unpack('n*', $data);
$sum = array_sum($bit);

if (
strlen($data) % 2) {
$temp = unpack('C*', $data[strlen($data) - 1]);
$sum += $temp[1];
}

$sum = ($sum >> 16) + ($sum & 0xffff);
$sum += ($sum >> 16);

return
pack('n*', ~$sum);
}

function
getLastIcmpError()
{
global
$g_icmp_error;
return
$g_icmp_error;
}
/// end ping.inc.php ///
?>
up
-1
alexander dot krause at ed-solutions dot de
16 years ago
On UNIX systems php needs /etc/protocols for constants like SOL_UDP and SOL_TCP.

This file was missing on my embedded platform.
up
-1
jens at surefoot dot com
18 years ago
Please be aware that RAW sockets (as used for the ping example) are restricted to root accounts on *nix systems. Since web servers hardly ever run as root, they won't work on webpages.

On Windows based servers it should work regardless.
up
-1
evan at coeus hyphen group dot com
22 years ago
Okay I talked with Richard a little (via e-mail). We agree that getprotobyname() and using the constants should be the same in functionality and speed, the use of one or the other is merely coding style. Personally, we both think the constants are prettier :).

The eight different protocols are the ones implemented in PHP- not the total number in existance (RFC 1340 has 98).

All we disagree on is using 0- Richard says that "accordning to the official unix/bsd sockets 0 is more than fine." I think that since 0 is a reserved number according to RFC 1320, and when used usually refers to IP, not one of it's sub-protocols (TCP, UDP, etc.)
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-3
Anonymous
18 years ago
Here's a ping function that uses sockets instead of exec(). Note: I was unable to get socket_create() to work without running from CLI as root. I've already calculated the package's checksum to simplify the code (the message is 'ping' but it doesn't actually matter).

<?php

function ping($host) {
$package = "\x08\x00\x19\x2f\x00\x00\x00\x00\x70\x69\x6e\x67";

/* create the socket, the last '1' denotes ICMP */
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_RAW, 1);

/* set socket receive timeout to 1 second */
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec" => 1, "usec" => 0));

/* connect to socket */
socket_connect($socket, $host, null);

/* record start time */
list($start_usec, $start_sec) = explode(" ", microtime());
$start_time = ((float) $start_usec + (float) $start_sec);

socket_send($socket, $package, strlen($package), 0);

if(@
socket_read($socket, 255)) {
list(
$end_usec, $end_sec) = explode(" ", microtime());
$end_time = ((float) $end_usec + (float) $end_sec);

$total_time = $end_time - $start_time;

return
$total_time;
} else {
return
false;
}

socket_close($socket);
}

?>
up
-5
david at eder dot us
20 years ago
Seems there aren't any examples of UDP clients out there. This is a tftp client. I hope this makes someone's life easier.

<?php
function tftp_fetch($host, $filename)
{
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);

// create the request packet
$packet = chr(0) . chr(1) . $filename . chr(0) . 'octet' . chr(0);
// UDP is connectionless, so we just send on it.
socket_sendto($socket, $packet, strlen($packet), 0x100, $host, 69);

$buffer = '';
$port = '';
$ret = '';
do
{
// $buffer and $port both come back with information for the ack
// 516 = 4 bytes for the header + 512 bytes of data
socket_recvfrom($socket, $buffer, 516, 0, $host, $port);

// add the block number from the data packet to the ack packet
$packet = chr(0) . chr(4) . substr($buffer, 2, 2);
// send ack
socket_sendto($socket, $packet, strlen($packet), 0, $host, $port);

// append the data to the return variable
// for large files this function should take a file handle as an arg
$ret .= substr($buffer, 4);
}
while(
strlen($buffer) == 516); // the first non-full packet is the last.
return $ret;
}
?>
up
-5
david at eder dot us
19 years ago
Sometimes when you are running CLI, you need to know your own ip address.

<?php

$addr
= my_ip();
echo
"my ip address is $addr\n";

function
my_ip($dest='64.0.0.0', $port=80)
{
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
socket_connect($socket, $dest, $port);
socket_getsockname($socket, $addr, $port);
socket_close($socket);
return
$addr;
}
?>
up
-4
Sakrizz
8 years ago
Here's a solution for icmpv6 ping with php, dropping it here in case if someone has problems with icmpv6 with php.

<?php
$host
= "2a03:2880:f11b:83:face:b00c:0:25de";
$timeout = 100000;
$count = 3;
echo
"Latency: ". round(1000 * pingv6($host,$timeout,$count),5) ." ms \n";

function
pingv6($target,$timeout,$count) {
echo
"target is ipv6 address, ". getprotobyname('ipv6-icmp'). " \n";
/* create the socket, the last '1' denotes ICMP */
$socket = socket_create(AF_INET6, SOCK_RAW, getprotobyname('ipv6-icmp'));
/* set socket receive timeout to 1 second */
$sec=intval($timeout/1000);
$usec=$timeout%1000*1000;
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, array("sec"=>$sec, "usec"=>$usec));
/* socket package parameters */
$type = "\x80";
$seqNumber = chr(floor($i/256)%256) . chr($i%256);
$checksum= "\x00\x00";
$code = "\x00";
$identifier = chr(rand(0,255)) . chr(rand(0,255));
$msg = "!\"#$%&'()*+,-./1234567";
$package = $type.$code.$checksum.$identifier.$seqNumber.$msg;
$checksum = icmpChecksum($package);
$package = $type.$code.$checksum.$identifier.$seqNumber.$msg;
/* socket connect */
if(@socket_connect($socket, $target, null)){
for(
$i = 0; $i < $count; $i++){
list(
$start_usec, $start_sec) = explode(" ", microtime());
$start_time = ((float) $start_usec + (float) $start_sec);
$startTime = microtime(true);
socket_send($socket, $package, strLen($package), 0);
while (
$startTime + $timeout*1000 > microtime(true)){
if(
socket_read($socket, 255) !== false) {
list(
$end_usec, $end_sec) = explode(" ", microtime());
$end_time = ((float) $end_usec + (float) $end_sec);
$total_time = $end_time - $start_time;
echo
"round trip time (".$i."): ". $total_time ."\n";
return
$total_time;
break;
}else{
return
"null";
echo
"Timed out (".$i."), Got no echo reply\n";
break;
}
}
usleep($interval*1000);
}
socket_close($socket);
}
}

function
icmpChecksum($data){
if (
strlen($data)%2) $data .= "\x00";
$bit = unpack('n*', $data);
$sum = array_sum($bit);
while (
$sum >> 16)
$sum = ($sum >> 16) + ($sum & 0xffff);
return
pack('n*', ~$sum);
}

?>
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