PHP 8.4.1 Released!

La classe Set

(PECL ds >= 1.0.0)

Introduction

Un Set est une séquence de valeurs uniques. Cette implémentation utilise la même table de hachage que Ds\Map, où les valeurs sont utilisées comme clés et la valeur mappée est ignorée.

Force

  • Les valeurs peuvent être de n'importe quel type, y compris des objets.
  • Support de la syntaxe de tableau (crochets).
  • L'ordre d'insertion est préservé.
  • Libère automatiquement la mémoire allouée lorsque sa taille devient suffisamment faible.
  • add(), remove() et contains() sont tous de complexité O(1).

Faiblesses

  • Ne supporte pas: push(), pop(), insert(), shift(), ou unshift().
  • get() est de complexité O(n) s'il y a des valeurs supprimées dans le tampon avant l'index accédé, O(1) sinon.

Synopsis de la classe

class Ds\Set implements Ds\Collection, ArrayAccess {
/* Constantes */
const int MIN_CAPACITY = 16;
/* Méthodes */
public add(mixed ...$values): void
public allocate(int $capacity): void
public capacity(): int
public clear(): void
public contains(mixed ...$values): bool
public copy(): Ds\Set
public diff(Ds\Set $set): Ds\Set
public filter(callable $callback = ?): Ds\Set
public first(): mixed
public get(int $index): mixed
public intersect(Ds\Set $set): Ds\Set
public isEmpty(): bool
public join(string $glue = ?): string
public last(): mixed
public map(callable $callback): Ds\Set
public merge(mixed $values): Ds\Set
public reduce(callable $callback, mixed $initial = ?): mixed
public remove(mixed ...$values): void
public reverse(): void
public reversed(): Ds\Set
public slice(int $index, int $length = ?): Ds\Set
public sort(callable $comparator = ?): void
public sorted(callable $comparator = ?): Ds\Set
public sum(): int|float
public toArray(): array
public union(Ds\Set $set): Ds\Set
public xor(Ds\Set $set): Ds\Set
}

Constantes pré-définies

Ds\Set::MIN_CAPACITY

Historique

Version Description
PECL ds 1.3.0 Cette classe implémente maintenant ArrayAccess.
PECL ds 1.2.7 Ajout de la méthode Ds\Set::map().

Sommaire

  • Ds\Set::add — Ajoute des valeurs à la séquence
  • Ds\Set::allocate — Alloue suffisamment de mémoire pour une capacité requise
  • Ds\Set::capacity — Renvoie la capacité actuelle
  • Ds\Set::clear — Supprime toutes les valeurs
  • Ds\Set::__construct — Crée une nouvelle instance
  • Ds\Set::contains — Détermine si l'ensemble contient toutes les valeurs
  • Ds\Set::copy — Renvoie une copie superficielle de la séquence
  • Ds\Set::count — Renvoie le nombre de valeurs dans la séquence
  • Ds\Set::diff — Créer un nouvel ensemble en utilisant des valeurs qui ne sont pas dans une autre séquence
  • Ds\Set::filter — Créer un nouvel ensemble en utilisant un callable pour déterminer quelles valeurs inclure
  • Ds\Set::first — Renvoie la première valeur de la séquence
  • Ds\Set::get — Renvoie la valeur à un index donné
  • Ds\Set::intersect — Créer un nouvel ensemble en utilisant des valeurs communes avec une autre séquence
  • Ds\Set::isEmpty — Renvoie si l'ensemble est vide
  • Ds\Set::join — Rassemble toutes les valeurs en une chaîne
  • Ds\Set::jsonSerialize — Renvoie une représentation qui peut être convertie en JSON
  • Ds\Set::last — Renvoie la dernière valeur de la séquence
  • Ds\Set::map — Renvoie le résultat de l'application d'une fonction de rappel à chaque valeur
  • Ds\Set::merge — Renvoie le résultat de l'ajout de toutes les valeurs de la séquence
  • Ds\Set::reduce — Reduit l'ensemble à une seule valeur en utilisant une fonction de rappel
  • Ds\Set::remove — Supprime toutes les valeurs données de la séquence
  • Ds\Set::reverse — Renverse l'ensemble en place
  • Ds\Set::reversed — Renvoie une copie renversée
  • Ds\Set::slice — Renvoie un sous-ensemble d'une plage donnée
  • Ds\Set::sort — Trie l'ensemble en place
  • Ds\Set::sorted — Renvoie une copie triée
  • Ds\Set::sum — Renvoie la somme de toutes les valeurs de la séquence
  • Ds\Set::toArray — Convertit l'ensemble en un tableau
  • Ds\Set::union — Créer un nouvel ensemble en utilisant les valeurs de l'instance actuelle et d'un autre ensemble
  • Ds\Set::xor — Créer un nouvel ensemble en utilisant les valeurs de l'instance actuelle ou d'un autre ensemble, mais pas des deux
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User Contributed Notes 2 notes

up
19
Anonymous
6 years ago
Lookup for a Set should be O(1). This is true for sets and hashtables (eg maps) in any language.

The way this is possible is that sets store values differently than arrays.

In an array values are stored sequentially based on what their place is in the array and where that array is in memory, so to find your item you need to scan through the array sequentially to find your item (unless it's a sorted array, then you can use binary search at O(logn)).

Sets declare a block of memory, like an array, but instead of putting items in memory in sequence, like an array, they determine the index of the item to add by running the item through a hash function (essentially a function that takes in an object and returns an evenly distributed, very large random number), and then modulousing the result of that hash function by the size of the memory block they have.

So, when you call contains($needle, $mySetHaystack), php will take $needle, and feed it into a hashfunction, which will return a big number like 9283472378, then it takes the length of $mySetHaystack (let's say 31), and does 9283472378 % 31 = 28, so it checks the 28th index of $mySetHaystack to see if $needle is there. Everything in this list of operations is independent of the size of $mySetHaystack, hence the perf being O(1).

If a hash function returns the same value for two different items (a hash collision, which totally happens), or if the modulo of that value is the same, then an array of values is stored in the set at that index. Since sets don't allow duplicate values, this happens rarely and is negligible from a perf perspective.

You should check out the wikipedia page on hash tables (similar to sets), as there are lots of pictures that will make this concept easier to understand.
up
7
Sbastien
2 years ago
One nice thing is the type-awarness. array_unique() lose values (whatever flag), while Ds\Set keep them.

<?php

$array
= [true, false, null, '', 0, '0', 123, '123'];
var_dump(array_unique($array));
var_dump(new \Ds\Set($array));

/*

Gives :

array(4) {
[0]=> bool(true)
[1]=> bool(false)
[4]=> int(0)
[6]=> int(123)
}
object(Ds\Set)#1 (8) {
[0]=> bool(true)
[1]=> bool(false)
[2]=> NULL
[3]=> string(0) ""
[4]=> int(0)
[5]=> string(1) "0"
[6]=> int(123)
[7]=> string(3) "123"
}

*/
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