После того, как вы скомпилировали PHP с поддержкой LuaSandbox, вы можете начать использовать LuaSandbox для безопасного выполнения предоставленного пользователем кода Lua.
Пример #1 Выполните код Lua
<?php
$sandbox = new LuaSandbox;
$sandbox->setMemoryLimit( 50 * 1024 * 1024 );
$sandbox->setCPULimit( 10 );
// Зарегистрируйте некоторые функции в среде Lua
function frobnosticate( $v ) {
return [ $v + 42 ];
}
$sandbox->registerLibrary( 'php', [
'frobnosticate' => 'frobnosticate',
'output' => function ( $string ) {
echo "$string\n";
},
'error' => function () {
throw new LuaSandboxRuntimeError( "Что-то пошло не так" );
}
] );
// Выполните некоторый код Lua, включая callback-функции PHP и Lua.
$luaCode = <<<EOF
php.output( "Привет, мир" );
return "Привет", function ( v )
return php.frobnosticate( v + 200 )
end
EOF;
list( $hi, $frob ) = $sandbox->loadString( $luaCode )->call();
assert( $frob->call( 4000 ) === [ 4242 ] );
// Вызываемые PHP исключения LuaSandboxRuntimeError могут быть пойманы внутри Lua
list( $ok, $message ) = $sandbox->loadString( 'return pcall( php.error )' )->call();
assert( !$ok );
assert( $message === 'Что-то пошло не так' );
?>