Dutch PHP Conference 2025 - Call For Papers

Конструктори та деструктори

Конструктор

__construct(mixed ...$values = ""): void

PHP дозволяє розробникам оголошувати методи-конструктори. Класи, в яких оголошено метод-конструктор, будуть викликати його під час створення нового об'єкта. Це корисно, коли перед використанням об'єкта його потрібно ініціалізувати.

Зауваження: Батьківський конструктор не викликається автоматично, якщо в дочірньому класі оголошено власний конструктор. Для цього необхідно здійснити виклик parent::__construct() всередині дочірнього конструктора. Якщо ж в дочірньому класі не оголошено власний конструктор, то його можна наслідувати з батьківського класу як звичайний метод (якщо той не оголошено як закритий).

Приклад #1 Конструктори в наслідуванні

<?php
class BaseClass {
function
__construct() {
print
"В конструкторі класу BaseClass\n";
}
}

class
SubClass extends BaseClass {
function
__construct() {
parent::__construct();
print
"В конструкторі класу SubClass\n";
}
}

class
OtherSubClass extends BaseClass {
// Успадковує конструктор класу BaseClass
}

// Виводить: В конструкторі класу BaseClass
$obj = new BaseClass();

// Виводить:
// В конструкторі класу BaseClass
// В конструкторі класу SubClass
$obj = new SubClass();

// Виводить: В конструкторі класу BaseClass
$obj = new OtherSubClass();
?>

На відміну від інших методів, на __construct() під час наслідування не поширюються звичайні правила сумісності сигнатур.

Конструктори — це звичайні методи, виклик яких здійснюється під час створення примірника їхнього класу. Таким чином, для них можна оголошувати довільну кількість параметрів, які можуть бути обов'язковими, мати тип та початкові значення. Параметри конструктору передають в дужках після назви класу.

Приклад #2 Використання параметрів конструктора

<?php
class Point {
protected
int $x;
protected
int $y;

public function
__construct(int $x, int $y = 0) {
$this->x = $x;
$this->y = $y;
}
}

// Вказати обидва параметри.
$p1 = new Point(4, 5);
// Вказати тільки обов'язковий параметр. $y отримає початкове значення 0.
$p2 = new Point(4);
// З названими параметрами (починаючи з PHP 8.0):
$p3 = new Point(y: 5, x: 4);
?>

Якщо клас не має конструктора, або конструктор не вимагає обов'язкових параметрів, дужки можуть бути пропущені.

Конструктори в старому стилі

До PHP 8.0.0, в глобальному просторі імен однойменний з класом метод інтерпретується як конструктор старого зразка. Такий синтаксис є застарілим і призводить до помилки E_DEPRECATED, проте досі дозволяє викликати цю функцію, як конструктор. Якщо оголошено і метод __construct(), і однойменний метод, то для виклику буде взято __construct().

В класах інших просторів імен, чи будь-яких інших класах, починаючи з PHP 8.0.0, однойменний метод не має особливого значення.

В новому коді завжди потрібно використовувати метод __construct().

Параметри конструктора як властивості

Починаючи з PHP 8.0.0, параметри конструктора можна оголошувати як властивості об'єкта. Дуже часто в тілі конструктора значення його параметрів призначають властивостям і більше не обробляють. Тепер же існує спрощений спосіб це зробити. Приклад вище можна переписати наступним чином.

Приклад #3 Оголошення параметрів конструктора як властивостей

<?php
class Point {
public function
__construct(protected int $x, protected int $y = 0) {
}
}

Якщо оголошений параметр конструктора має модифікатора, то PHP інтерпретує параметр також як властивість об'єкта, тож обоє отримають однакові значення. Таким чином тіло конструктора може бути порожнім або містити інші оператори, які будуть виконані після отримання властивостями значень відповідних параметрів.

Не усі параметри необхідно оголошувати, як властивості. Дозволено змішувати їх зі звичними параметрами в будь-якому порядку. Параметри-властивості не впливають на код, що викликає конструктора.

Зауваження:

Здебільшого для означення параметра як властивості використовують модифікатор видимості (public, protected або private). Ту саму роль виконують інші модифікатори (як от readonly).

Зауваження:

Властивості об'єкта не можуть мати тип callable через неоднозначність алгоритмів рушія. Отже це стосується і параметрів, що оголошені, як властивості. Однак, будь-яке інше оголошення типу — дозволене.

Зауваження:

Оскільки параметри, що оголошені як властивості, виконують подвійну роль, до них застосовуються обмеження щодо назв, які стосуються як параметрів, так і властивостей.

Зауваження:

Атрибут, встановлений для параметра-властивості, діє і на параметр, і на властивість. Початкове значення параметра, що оголошений, як властивість, буде надано тільки параметру.

Ключове слово new в ініціалізаторах

Починаючи з PHP 8.1.0, об'єкти можуть бути початковими значеннями параметрів, статичних змінних, глобальних констант, а також параметрів атрибутів. Об'єкти також можуть бути передані в функцію define().

Зауваження:

в таких випадках не дозволено застосовувати: динамічні, нерядкові назви класів або анонімні класи; розпакування параметрів; непідтримувані вирази, як параметри.

Приклад #4 Використання new в ініціалізаторах

<?php

// Дозволено:
static $x = new Foo;

const
C = new Foo;

function
test($param = new Foo) {}

#[
AnAttribute(new Foo)]
class
Test {
public function
__construct(
public
$prop = new Foo,
) {}
}

// Не дозволено (помилка компіляції):
function test(
$a = new (CLASS_NAME_CONSTANT)(), // динамічна назва класу
$b = new class {}, // анонімний клас
$c = new A(...[]), // розпакування параметрів
$d = new B($abc), // непідтримуваний вираз
) {}
?>

Способи статичного створення об'єктів

PHP підтримує тільки один конструктор на клас. Однак, в деяких випадках потрібно будувати об'єкт по-різному з різними вхідними даними. Рекомендованим способом є використання статичних методів, як надбудов над конструкторами.

Приклад #5 Використання способів статичного створення об'єктів

<?php
class Product {

private ?
int $id;
private ?
string $name;

private function
__construct(?int $id = null, ?string $name = null) {
$this->id = $id;
$this->name = $name;
}

public static function
fromBasicData(int $id, string $name): static {
$new = new static($id, $name);
return
$new;
}

public static function
fromJson(string $json): static {
$data = json_decode($json, true);
return new static(
$data['id'], $data['name']);
}

public static function
fromXml(string $xml): static {
// Користувацька логіка.
$data = convert_xml_to_array($xml);
$new = new static();
$new->id = $data['id'];
$new->name = $data['name'];
return
$new;
}
}

$p1 = Product::fromBasicData(5, 'Widget');
$p2 = Product::fromJson($some_json_string);
$p3 = Product::fromXml($some_xml_string);

Конструктор можна зробити закритим або захищеним, щоб заборонити виклик його ззовні. В такому випадку тільки статичний метод зможе повернути примірник свого класу. Статичні методи мають доступ до закритих та захищених методів, визначених в спільному класі, навіть якщо останні належать до різних примірників цього класу. Закритий конструктор є необов'язковим і може мати або не мати сенс, залежно від випадку застосування.

В прикладі вище три загальнодоступні статичні методи показують різні способи створення об'єктів.

  • fromBasicData() приймає основні параметри та передає їх в конструктор, викликає його та повертає отриманий примірник.
  • fromJson() приймає JSON-рядок, робить деякі перетворення та у форматі, що підходить конструктору, передає йому. Потім повертає новий об'єкт.
  • fromXml() приймає XML-рядок, обробляє його, а потім створює чистий об'єкт. Метод викликає конструктор без параметрів, оскільки всі вони необов'язкові. Далі безпосередньо задає значення властивостям об'єкта та повертає цей об'єкт.

У всіх трьох випадках ключове слово static транслюється в назву класу, всередині якого воно застосовано. In this case, Product.

Деструктор

__destruct(): void

PHP має концепцію деструктора, схожу з тими, що є в інших об'єктно-орієнтованих мовах, як от C++. Метод деструктора об'єкта буде викликано одразу за відсутності посилань на об'єкт, або в довільному порядку під час процедури завершення скрипта.

Приклад #6 Використання деструктора

<?php

class MyDestructableClass
{
function
__construct() {
print
"In constructor\n";
}

function
__destruct() {
print
"Destroying " . __CLASS__ . "\n";
}
}

$obj = new MyDestructableClass();

Схоже з конструктором, батьківський деструктор не буде викликано автоматично. Щоб запустити батьківський деструктор, потрібно явно викликати parent::__destruct() в тілі дочірнього деструктора. Також, як і у випадку з конструктором, якщо в дочірньому класі не оголошено деструктор, то він може успадковувати деструктор батьківського класу.

Деструктор буде викликано, навіть коли виконання скрипта припиняється функцією exit(). Виклик exit() в деструкторі запобігає виконанню решти процедур завершення скрипта.

Зауваження:

Під час завершення скрипта деструктори викликаються після відправлення HTTP-заголовків. Робоча тека під час завершення скриптів може відрізнятись в деяких SAPI (наприклад в Apache).

Зауваження:

Спроба кинути виключення з деструктора, викликаного під час завершення скрипта, призведе до фатальної помилки.

add a note

User Contributed Notes 14 notes

up
158
david dot scourfield at llynfi dot co dot uk
13 years ago
Be aware of potential memory leaks caused by circular references within objects. The PHP manual states "[t]he destructor method will be called as soon as all references to a particular object are removed" and this is precisely true: if two objects reference each other (or even if one object has a field that points to itself as in $this->foo = $this) then this reference will prevent the destructor being called even when there are no other references to the object at all. The programmer can no longer access the objects, but they still stay in memory.

Consider the following example:

<?php

header
("Content-type: text/plain");

class
Foo {

/**
* An indentifier
* @var string
*/
private $name;
/**
* A reference to another Foo object
* @var Foo
*/
private $link;

public function
__construct($name) {
$this->name = $name;
}

public function
setLink(Foo $link){
$this->link = $link;
}

public function
__destruct() {
echo
'Destroying: ', $this->name, PHP_EOL;
}
}

// create two Foo objects:
$foo = new Foo('Foo 1');
$bar = new Foo('Foo 2');

// make them point to each other
$foo->setLink($bar);
$bar->setLink($foo);

// destroy the global references to them
$foo = null;
$bar = null;

// we now have no way to access Foo 1 or Foo 2, so they OUGHT to be __destruct()ed
// but they are not, so we get a memory leak as they are still in memory.
//
// Uncomment the next line to see the difference when explicitly calling the GC:
// gc_collect_cycles();
//
// see also: http://www.php.net/manual/en/features.gc.php
//

// create two more Foo objects, but DO NOT set their internal Foo references
// so nothing except the vars $foo and $bar point to them:
$foo = new Foo('Foo 3');
$bar = new Foo('Foo 4');

// destroy the global references to them
$foo = null;
$bar = null;

// we now have no way to access Foo 3 or Foo 4 and as there are no more references
// to them anywhere, their __destruct() methods are automatically called here,
// BEFORE the next line is executed:

echo 'End of script', PHP_EOL;

?>

This will output:

Destroying: Foo 3
Destroying: Foo 4
End of script
Destroying: Foo 1
Destroying: Foo 2

But if we uncomment the gc_collect_cycles(); function call in the middle of the script, we get:

Destroying: Foo 2
Destroying: Foo 1
Destroying: Foo 3
Destroying: Foo 4
End of script

As may be desired.

NOTE: calling gc_collect_cycles() does have a speed overhead, so only use it if you feel you need to.
up
31
domger at freenet dot de
7 years ago
The __destruct magic method must be public.

public function __destruct()
{
;
}

The method will automatically be called externally to the instance. Declaring __destruct as protected or private will result in a warning and the magic method will not be called.

Note: In PHP 5.3.10 i saw strange side effects while some Destructors were declared as protected.
up
3
Hayley Watson
1 year ago
There are other advantages to using static factory methods to wrap object construction instead of bare constructor calls.

As well as allowing for different methods to use in different scenarios, with more relevant names both for the methods and the parameters and without the constructor having to handle different sets of arguments of different types:

* You can do all your input validation before attempting to construct the object.
* The object itself can bypass that input validation when constructing new instances of its own class, since you can ensure that it knows what it's doing.
* With input validation/preprocessing moved to the factory methods, the constructor itself can often be reduced to "set these properties to these arguments", meaning the constructor promotion syntax becomes more useful.
* Having been hidden away from users, the constructor's signature can be a bit uglier without becoming a pain for them. Heh.
* Static methods can be lifted and passed around as first class closures, to be called in the normal fashion wherever functions can be called, without the special "new" syntax.
* The factory method need not return a new instance of that exact class. It could return a pre-existing instance that would do the same job as the new one would (especially useful in the case of immutable "value type" objects by reducing duplication); or a simpler or more specific subclass to do the job with less overhead than a more generic instance of the original class. Returning a subclass means LSP still holds.
up
25
spleen
15 years ago
It's always the easy things that get you -

Being new to OOP, it took me quite a while to figure out that there are TWO underscores in front of the word __construct.

It is __construct
Not _construct

Extremely obvious once you figure it out, but it can be sooo frustrating until you do.

I spent quite a bit of needless time debugging working code.

I even thought about it a few times, thinking it looked a little long in the examples, but at the time that just seemed silly(always thinking "oh somebody would have made that clear if it weren't just a regular underscore...")

All the manuals I looked at, all the tuturials I read, all the examples I browsed through - not once did anybody mention this!

(please don't tell me it's explained somewhere on this page and I just missed it, you'll only add to my pain.)

I hope this helps somebody else!
up
8
iwwp at outlook dot com
4 years ago
To better understand the __destrust method:

class A {
protected $id;

public function __construct($id)
{
$this->id = $id;
echo "construct {$this->id}\n";
}

public function __destruct()
{
echo "destruct {$this->id}\n";
}
}

$a = new A(1);
echo "-------------\n";
$aa = new A(2);
echo "=============\n";

The output content:

construct 1
-------------
construct 2
=============
destruct 2
destruct 1
up
4
mmulej at gmail dot com
2 years ago
*<Double post> I can't edit my previous note to elaborate on modifiers. Please excuse me.*

If both parent and child classes have a method with the same name defined, and it is called in parent's constructor, using `parent::__construct()` will call the method in the child.

<?php

class A {
public function
__construct() {
$this->method();
}
public function
method() {
echo
'A' . PHP_EOL;
}
}
class
B extends A {
public function
__construct() {
parent::__construct();
}
}
class
C extends A {
public function
__construct() {
parent::__construct();
}
public function
method() {
echo
'C' . PHP_EOL;
}
}
$b = new B; // A
$c = new C; // C

?>

In this example both A::method and C::method are public.

You may change A::method to protected, and C::method to protected or public and it will still work the same.

If however you set A::method as private, it doesn't matter whether C::method is private, protected or public. Both $b and $c will echo 'A'.
up
5
david at synatree dot com
16 years ago
When a script is in the process of die()ing, you can't count on the order in which __destruct() will be called.

For a script I have been working on, I wanted to do transparent low-level encryption of any outgoing data. To accomplish this, I used a global singleton class configured like this:

class EncryptedComms
{
private $C;
private $objs = array();
private static $_me;

public static function destroyAfter(&$obj)
{
self::getInstance()->objs[] =& $obj;
/*
Hopefully by forcing a reference to another object to exist
inside this class, the referenced object will need to be destroyed
before garbage collection can occur on this object. This will force
this object's destruct method to be fired AFTER the destructors of
all the objects referenced here.
*/
}
public function __construct($key)
{
$this->C = new SimpleCrypt($key);
ob_start(array($this,'getBuffer'));
}
public static function &getInstance($key=NULL)
{
if(!self::$_me && $key)
self::$_me = new EncryptedComms($key);
else
return self::$_me;
}

public function __destruct()
{
ob_end_flush();
}

public function getBuffer($str)
{
return $this->C->encrypt($str);
}

}

In this example, I tried to register other objects to always be destroyed just before this object. Like this:

class A
{

public function __construct()
{
EncryptedComms::destroyAfter($this);
}
}

One would think that the references to the objects contained in the singleton would be destroyed first, but this is not the case. In fact, this won't work even if you reverse the paradigm and store a reference to EncryptedComms in every object you'd like to be destroyed before it.

In short, when a script die()s, there doesn't seem to be any way to predict the order in which the destructors will fire.
up
8
prieler at abm dot at
17 years ago
i have written a quick example about the order of destructors and shutdown functions in php 5.2.1:

<?php
class destruction {
var
$name;

function
destruction($name) {
$this->name = $name;
register_shutdown_function(array(&$this, "shutdown"));
}

function
shutdown() {
echo
'shutdown: '.$this->name."\n";
}

function
__destruct() {
echo
'destruct: '.$this->name."\n";
}
}

$a = new destruction('a: global 1');

function
test() {
$b = new destruction('b: func 1');
$c = new destruction('c: func 2');
}
test();

$d = new destruction('d: global 2');

?>

this will output:
shutdown: a: global 1
shutdown: b: func 1
shutdown: c: func 2
shutdown: d: global 2
destruct: b: func 1
destruct: c: func 2
destruct: d: global 2
destruct: a: global 1

conclusions:
destructors are always called on script end.
destructors are called in order of their "context": first functions, then global objects
objects in function context are deleted in order as they are set (older objects first).
objects in global context are deleted in reverse order (older objects last)

shutdown functions are called before the destructors.
shutdown functions are called in there "register" order. ;)

regards, J
up
8
Per Persson
12 years ago
As of PHP 5.3.10 destructors are not run on shutdown caused by fatal errors.

For example:
<?php
class Logger
{
protected
$rows = array();

public function
__destruct()
{
$this->save();
}

public function
log($row)
{
$this->rows[] = $row;
}

public function
save()
{
echo
'<ul>';
foreach (
$this->rows as $row)
{
echo
'<li>', $row, '</li>';
}
echo
'</ul>';
}
}

$logger = new Logger;
$logger->log('Before');

$nonset->foo();

$logger->log('After');
?>

Without the $nonset->foo(); line, Before and After will both be printed, but with the line neither will be printed.

One can however register the destructor or another method as a shutdown function:
<?php
class Logger
{
protected
$rows = array();

public function
__construct()
{
register_shutdown_function(array($this, '__destruct'));
}

public function
__destruct()
{
$this->save();
}

public function
log($row)
{
$this->rows[] = $row;
}

public function
save()
{
echo
'<ul>';
foreach (
$this->rows as $row)
{
echo
'<li>', $row, '</li>';
}
echo
'</ul>';
}
}

$logger = new Logger;
$logger->log('Before');

$nonset->foo();

$logger->log('After');
?>
Now Before will be printed, but not After, so you can see that a shutdown occurred after Before.
up
4
Yousef Ismaeil cliprz[At]gmail[Dot]com
11 years ago
<?php

/**
* a funny example Mobile class
*
* @author Yousef Ismaeil Cliprz[At]gmail[Dot]com
*/

class Mobile {

/**
* Some device properties
*
* @var string
* @access public
*/
public $deviceName,$deviceVersion,$deviceColor;

/**
* Set some values for Mobile::properties
*
* @param string device name
* @param string device version
* @param string device color
*/
public function __construct ($name,$version,$color) {
$this->deviceName = $name;
$this->deviceVersion = $version;
$this->deviceColor = $color;
echo
"The ".__CLASS__." class is stratup.<br /><br />";
}

/**
* Some Output
*
* @access public
*/
public function printOut () {
echo
'I have a '.$this->deviceName
.' version '.$this->deviceVersion
.' my device color is : '.$this->deviceColor;
}

/**
* Umm only for example we will remove Mobile::$deviceName Hum not unset only to check how __destruct working
*
* @access public
*/
public function __destruct () {
$this->deviceName = 'Removed';
echo
'<br /><br />Dumpping Mobile::deviceName to make sure its removed, Olay :';
var_dump($this->deviceName);
echo
"<br />The ".__CLASS__." class is shutdown.";
}

}

// Oh ya instance
$mob = new Mobile('iPhone','5','Black');

// print output
$mob->printOut();

?>

The Mobile class is stratup.

I have a iPhone version 5 my device color is : Black

Dumpping Mobile::deviceName to make sure its removed, Olay :
string 'Removed' (length=7)

The Mobile class is shutdown.
up
3
bolshun at mail dot ru
16 years ago
Ensuring that instance of some class will be available in destructor of some other class is easy: just keep a reference to that instance in this other class.
up
1
Jonathon Hibbard
14 years ago
Please be aware of when using __destruct() in which you are unsetting variables...

Consider the following code:
<?php
class my_class {
public
$error_reporting = false;

function
__construct($error_reporting = false) {
$this->error_reporting = $error_reporting;
}

function
__destruct() {
if(
$this->error_reporting === true) $this->show_report();
unset(
$this->error_reporting);
}
?>

The above will result in an error:
Notice: Undefined property: my_class::$error_reporting in my_class.php on line 10

It appears as though the variable will be unset BEFORE it actually can execute the if statement. Removing the unset will fix this. It's not needed anyways as PHP will release everything anyways, but just in case you run across this, you know why ;)
up
-2
Reza Mahjourian
18 years ago
Peter has suggested using static methods to compensate for unavailability of multiple constructors in PHP. This works fine for most purposes, but if you have a class hierarchy and want to delegate parts of initialization to the parent class, you can no longer use this scheme. It is because unlike constructors, in a static method you need to do the instantiation yourself. So if you call the parent static method, you will get an object of parent type which you can't continue to initialize with derived class fields.

Imagine you have an Employee class and a derived HourlyEmployee class and you want to be able to construct these objects out of some XML input too.

<?php
class Employee {
public function
__construct($inName) {
$this->name = $inName;
}

public static function
constructFromDom($inDom)
{
$name = $inDom->name;
return new
Employee($name);
}

private
$name;
}

class
HourlyEmployee extends Employee {
public function
__construct($inName, $inHourlyRate) {
parent::__construct($inName);
$this->hourlyRate = $inHourlyRate;
}

public static function
constructFromDom($inDom)
{
// can't call parent::constructFromDom($inDom)
// need to do all the work here again
$name = $inDom->name; // increased coupling
$hourlyRate = $inDom->hourlyrate;
return new
EmployeeHourly($name, $hourlyRate);
}

private
$hourlyRate;
}
?>

The only solution is to merge the two constructors in one by adding an optional $inDom parameter to every constructor.
up
-4
ziggy at start dot dust
2 years ago
Please note that constructor argument promotion is kind of half-baked (at least as of 8.1 and it does not look to be changed in 8.2) and you are not allowed to reuse promoted argument with other promoted arguments. For example having "old style" constructor:

<?php
public function __construct(protected string $val, protected Foo $foo = null) {
$this->val = $val;
$this->foo = $foo ?? new Foo($val);
}
?>

you will not be able to use argument promotion like this:

<?php
public function __construct(protected string $val, protected Foo $foo = new Foo($val)) {}
?>

nor

<?php
public function __construct(protected string $val, protected Foo $foo = new Foo($this->val)) {}
?>

as in both cases you will face "PHP Fatal error: Constant expression contains invalid operations".
To Top