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La classe LuaSandbox

(PECL luasandbox >= 1.0.0)

Introduction

La classe LuaSandbox crée un environnement Lua et permet l'exécution de code Lua.

Synopsis de la classe

class LuaSandbox {
/* Constantes */
const int SAMPLES = 0;
const int SECONDS = 1;
const int PERCENT = 2;
/* Méthodes */
public callFunction(string $name, mixed ...$args): array|bool
public enableProfiler(float $period = 0.02): bool
public getCPUUsage(): float
public getProfilerFunctionReport(int $units = LuaSandbox::SECONDS): array
public static getVersionInfo(): array
public loadBinary(string $code, string $chunkName = ''): LuaSandboxFunction
public loadString(string $code, string $chunkName = ''): LuaSandboxFunction
public registerLibrary(string $libname, array $functions): void
public setCPULimit(float|bool $limit): void
public setMemoryLimit(int $limit): void
}

Constantes pré-définies

LuaSandbox::SAMPLES

Utilisé avec LuaSandbox::getProfilerFunctionReport() pour retourner les durées en échantillons.

LuaSandbox::SECONDS

Utilisé avec LuaSandbox::getProfilerFunctionReport() pour retourner les durées en secondes.

LuaSandbox::PERCENT

Utilisé avec LuaSandbox::getProfilerFunctionReport() pour retourner les durées en pourcentages du total.

Sommaire

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