Une fois que vous avez compilé PHP avec le support de LuaSandbox, vous pouvez commencer à utiliser LuaSandbox pour exécuter en toute sécurité du code Lua fourni par l'utilisateur.
Exemple #1 Excuter du code Lua
<?php
$sandbox = new LuaSandbox;
$sandbox->setMemoryLimit( 50 * 1024 * 1024 );
$sandbox->setCPULimit( 10 );
// Enregistrer quelques fonctions dans l'environnement Lua
function frobnosticate( $v ) {
return [ $v + 42 ];
}
$sandbox->registerLibrary( 'php', [
'frobnosticate' => 'frobnosticate',
'output' => function ( $string ) {
echo "$string\n";
},
'error' => function () {
throw new LuaSandboxRuntimeError( "Something is wrong" );
}
] );
// Exécuter du code Lua, y compris des fonctions de rappels dans PHP et dans Lua
$luaCode = <<<EOF
php.output( "Hello, world" );
return "Hi", function ( v )
return php.frobnosticate( v + 200 )
end
EOF;
list( $hi, $frob ) = $sandbox->loadString( $luaCode )->call();
assert( $frob->call( 4000 ) === [ 4242 ] );
// Les exceptions LuaSandboxRuntimeError lancées par PHP peuvent être capturées dans PHP
list( $ok, $message ) = $sandbox->loadString( 'return pcall( php.error )' )->call();
assert( !$ok );
assert( $message === 'Something is wrong' );
?>